Плани локалізацій

Технічний аналіз ігор для можливої української локалізації. Пріоритети вказані на основі особистого інтересу автора на момент публікації.

В роботіЄ блокерДосліджуєтьсяПроаналізованоПочатковий аналізПризупиненоПокинутоЗавершено
1SteamWorld Heist (2015)SteamWorldcustom
текст: 100%звірка: 17%В роботі→ на сайті
Розробник:Image & Form Games
Проблематика:Шрифт png - автоматичне додавання нового рядка крашить гру у т.ч з fnt, як у польській версії - ручна заміна.
Шлях до файлів:C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/SteamWorld Heist/Bundle/Language/en.csv.z
ПО для тексту:QuickBMS -> Notepad++csv.z -> csv
Шрифти:Bundle/Fonts/body_large.pngpng
Стан шрифтів:⚠️ Шрифти з візуальними огріхами
Звірка по частинах:
Основна гра
23%
DLC The Outsider
7%
DLC Hatbox: Hatful Eight + 2
100%
DLC Hatbox: Three 4 Free
100%
2STAR WARS Empire at War (2006)Star WarsAlamoвеликий обсяг
текст: 95%звірка: 5%В роботі→ на сайті
Розробник:Petroglyph
Проблематика:Шрифт розпізнається тільки на екранах де використовується Arial, на решті невідомо (кастомна мова STARWARS). 12 txt зроблено всі, dat вичитано ~700 рядків з 12654 основної гри. Файли частково дублюються між основною грою та аддоном.
Шлях до файлів:GameData/Data/Text/mastertextfile_english.dat
ПО для тексту:eaw-texteditorxml/dat/txt
Додаткове ПО:MEGEditor/MEG Extractor
Шрифти:EaW-stencil.ttf EaW-medium.ttf EaW-light.ttf EaW-bold.ttf + різні Arial.ttf
Стан шрифтів:✅ Шрифти працюють
Звірка по частинах:
TXT файли
100%
DAT основна гра
6%
DAT аддон
4%
XML
0%
3STAR WARS Battlefront (Classic, 2004)Star WarsZero (LucasArts)
Досліджується
Розробник:Pandemic Studios
Проблематика:Шрифти та текст у .lvl файлах (ucfb чанки). Формат FBOD для атласів шрифтів. Файл core.lvl має специфічні хвости даних які ламаються при перезаписі - потрібен точний ucfb writer з перерахунком розмірів батьківських чанків. UV-прямокутники є авторитетним джерелом розміру гліфів.
Шлях до файлів:core.lvl, shell.lvl
ПО для тексту:lvl (ucfb)
Нотатки:AlwaysLeafFourCC = BODY, DATA, PVS_, INFO. FBOD offset=2 це індекс текстурної сторінки. ink_width/cell_h це метадані курсора а не розміри пікселів. BF1 має 90 безпечних донорів (24 надлишок над потрібними 66).
4STAR WARS Battlefront II (Classic, 2005)Star WarsZero (LucasArts)
Досліджується
Розробник:Pandemic Studios
Проблематика:Аналогічний формат до BF1. 60 безпечних кодів донорів, потребує 6 м'яких донорів.
Шлях до файлів:core.lvl
ПО для тексту:lvl (ucfb)
Нотатки:BF2 має 60 безпечних донорів vs 90 у BF1.
5State of Decay: YOSE (2015)CryEngine 3великий обсяг
Призупинено
Розробник:Undead Labs
Проблематика:Значний обсяг тексту (21 193 рядки). Основний формат TXDB — послідовні null-terminated UTF-8 рядки з непрозорою таблицею ID/CRC-заголовків яку не можна перераховувати. ZIP-архів з zlib-обгорткою замість чистого deflate блокує 7-Zip, стандартний .NET ZipFile та Windows Explorer — потребує власного екстрактора з LocalFileHeader-скануванням. Файли мають лежати розпаковано у Game/ (без підпапки gamedata/); pak має пріоритет над папкою, тому розпакований набір має бути повним. Шрифт veramono.ttf не має кирилиці.
ПО для тексту:SodLocalizationTool (EMP-UA)btxt
Шрифти:veramono.ttf → DejaVu Sans Mono (пряма заміна, метрики сумісні)ttf
Стан шрифтів:✅ Шрифти працюють
Нотатки:Коректність підтверджена в грі: кирилиця відображається, довгі рядки переносяться, зсув після зміни довжини рядка не ламає наступні записи. Також перевірено embeddedstrings.xml (UI-повідомлення) — підхоплюється грою напряму без перепакування. text_ui_menus.xml не використовується PC/Steam версією (залишок Xbox-збірки). Власний WPF-інструмент розроблено, не опубліковано.
6The Bureau: XCOM Declassified (2013)Unreal Engine 3
Призупинено
Розробник:2K Marin
Проблематика:Детально не аналізував.
Шлях до файлів:XGame/Localization
ПО для тексту:Notepad++INT
Додаткове ПО:UPK Explorer
Шрифти:Xgame/CookedPCConsoleupk
7Medal of Honor (2010)Medal of HonorUnreal Engine 3
Призупинено
Розробник:Electronic Arts / Danger Close
Проблематика:Детально не аналізував.
Шлях до файлів:Engine/Localization/INT/
ПО для тексту:int
Шрифти:MOHAGame/CookedPC/Fonts_en.upkupk
Ресурси:
8Prince of Persia: The Sands of Time (2003)Prince of PersiaJade
Призупинено
Розробник:Ubisoft Montreal
Проблематика:Субтитри відсутні нативно для in-engine діалогів — потрібен або DX-хук (складно) або хардсаб у .bik відео. ~150-200 UI рядків у prince.bf (zlib deflate). Невідомий механізм адресації рядків та розташування шрифтів.
Шлях до файлів:prince.bf > ROOT/Bin/_fd1e0164.bin, _fd6e0164.bin
ПО для тексту:bf
Нотатки:QuickBMS + sally_bf.bms для розпакування. Розпаковані .bin файли містять меню, підказки туторіалу, назви рівнів — без додаткової компресії. Формат .bf спільний для трилогії, підтримка субтитрів різна.
9Prince of Persia: Warrior Within (2004)Prince of PersiaJade
Призупинено
Розробник:Ubisoft Montreal
Проблематика:Найкращий кандидат у трилогії — розробники додали повноцінну підтримку субтитрів. Потрібно розібрати .bf архіви, шрифти та перекласти текст.
ПО для тексту:bf
Нотатки:На відміну від SoT та TtT, субтитри підтримуються нативно. Формат .bf спільний для трилогії.
10Prince of Persia: The Two Thrones (2005)Prince of PersiaJade
Призупинено
Розробник:Ubisoft Montreal
Проблематика:Субтитри відсутні нативно — аналогічна ситуація до SoT. Часткова локалізація: меню + хардсаб .bik відео.
ПО для тексту:bf
Нотатки:Крок назад відносно WW — Ubisoft повернулись до відсутності субтитрів. Формат .bf очікується аналогічним SoT, але потребує перевірки.
Skeletal Avenger (2021)10tonsSquirrel
Початковий аналіз
Розробник:10tons Ltd
Проблематика:Детально не аналізував.
Шлях до файлів:data-localizations.pak
Tesla Force (2020)10tonsSquirrel
Початковий аналіз
Розробник:10tons Ltd
Проблематика:Детально не аналізував.
Шлях до файлів:data.pak
Undead Horde (2019)10tonsSquirrel
Початковий аналіз
Розробник:10tons Ltd
Проблематика:Детально не аналізував.
Шлях до файлів:mod/local/en/language.xml
Dungeons 4 (2023)DungeonsUnity
Початковий аналіз
Розробник:Realmforge Studios
Проблематика:Детально не аналізував.
Starship Troopers: Terran Command (2022)Starship TroopersUnityвеликий обсяг
Початковий аналіз
Розробник:The Artistocrats
Шлях до файлів:\Starship Troopers - Terran Command\Starship Troopers_Data\StreamingAssets\Language\english.csv 1-98?
SteamWorld Quest (2019)SteamWorldcustom
текст: <0.1%Початковий аналіз
Розробник:Image & Form Games
Проблематика:Шрифт dds.z.
Шлях до файлів:Bundle/Language/en.csv.z
ПО для тексту:QuickBMS -> Notepad++csv.z -> csv
Шрифти:Bundle/Fonts/body_medium.dds.zdds.z
Стан шрифтів:❌ Шрифти не реалізовано
Нотатки:Ресурси спільні з SteamWorld Heist.
SteamWorld Build (2023)SteamWorldUnity
Початковий аналіз
Розробник:The Station
Проблематика:Детально не аналізував.
ПО для тексту:csv
Jurassic World Evolution (2018)Cobra
Покинуто
Розробник:Frontier Developments
Проблематика:Обсяг.
Шлях до файлів:Win64/ovldata
ПО для тексту:Cobra ToolsOVL/OVS
Нотатки:Взято в роботу Локалізаційна Спілка Ідіома.
Ресурси:
Prototype (2009)custom
текст: <0.1%Є блокер
Розробник:Radical Entertainment
Проблематика:Краш при змінах тексту.
Plague Inc: Evolved (2016)Unity
Є блокер
Розробник:Ndemic Creations
Проблематика:Текст розбито на кілька груп з підвязкою до змінної мова, через що потрібно редагувати все для коректної роботи. Є офіційний пост від розробників про наявність української, дані якої не вдалося знайти.
Code Vein (2019)Unreal Engine 4великий обсяг
Початковий аналіз
Розробник:Bandai Namco Studios
Проблематика:Детально не аналізував.
Warcraft 3: Reforged 2.0+ (2020)WC3
Покинуто
Розробник:Blizzard Entertainment
Проблематика:Кеш мап, узгодження з ін.локал., взято в роботу warcraft-in-ua.
Шлях до файлів:/war3.w3mod/campaign/reforged
ПО для тексту:W3ed
Нотатки:Словники передано CapitanMaxwell, локалізація проводиться ним.
Ресурси:

В планах

Ігри які потенційно цікаві для локалізації але ще не аналізувались.

Company of Heroes (2006)Dungeons 2 (2015)Galactic Civilizations III (2015)Galactic Civilizations IV (2022)Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (2018)Plants vs. Zombies: Remastered (2025)SCARLET NEXUS (2021)Tales from the Borderlands (2014)