Localization Plans
Technical analysis of games for potential Ukrainian localization. Priorities are based on the author's personal interest at the time of publication.
⚠️ Technical details are provided in Ukrainian only. Interface labels are translated.
In ProgressBlockedResearchingAnalyzedInitial AnalysisPausedAbandonedCompleted
STAR WARS Battlefront (Classic, 2004)Star WarsZero (LucasArts)
Developer:Pandemic Studios
Issues:Текст і шрифти перекладено та вичитано в файлах гри на 100%, але без реального прогону в UI — можливе обрізання задовгих рядків на екранах, де довжина не перевірялась наживо.
File path:
core.lvl, shell.lvlText software:BF1LocalizationTool.GUI (WPF)
lvl (ucfb)Additional software:BF1LocalizationTool.Diagnostic — ін'єкція кирилиці у шрифтовий атлас core.lvl (лише з коду)
Fonts:Sofia Sans Extra Condensed Bold (SIL OFL)
lvl (FBOD atlas)Font status:✅ Fonts working
Review by parts:
Основна гра100%
Аддон Tat3100%
Notes:AlwaysLeafFourCC = BODY, DATA, PVS_, INFO. FBOD offset=2 це індекс текстурної сторінки. ink_width/cell_h це метадані курсора а не розміри пікселів. BF1 має 90 безпечних донорів (24 надлишок над потрібними 66). Реліз v1.00: усі 66 кириличних гліфів ін'єктовано реальними Unicode-кодами без обрізання жодного англійського гліфа.
Resources:
SteamWorld Heist (2015)SteamWorldcustom
Developer:Image & Form Games
Issues:Шрифт png - автоматичне додавання нового рядка крашить гру у т.ч з fnt, як у польській версії - ручна заміна.
File path:
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/SteamWorld Heist/Bundle/Language/en.csv.zText software:QuickBMS -> Notepad++
csv.z -> csvFonts:Bundle/Fonts/body_large.png
pngFont status:✅ Fonts working
Review by parts:
Основна гра100%
DLC The Outsider100%
DLC Hatbox: Hatful Eight + 2100%
DLC Hatbox: Three 4 Free100%
1STAR WARS Battlefront II (Classic, 2005)Star WarsZero (LucasArts)
Developer:Pandemic Studios
Issues:Переклад і кирилиця в шрифтах готові й підтверджені в грі. Проблема інша: гра розроблялась під 4:3 (800×600) і не вміє коректно розкладати меню на широкому екрані — збільшений під кирилицю шрифт лише посилює це. Спроби виправити це одним загальним переналаштуванням ламали інші, спочатку коректні екрани, тож кожен дефект правиться окремо.
File path:
core.lvlText software:
lvl (ucfb)Fonts:Fira Sans (SIL OFL) — контури намальовано з нуля під кожну гарнітуру гри; розмір збільшено на 50–58% для читабельності на сучасних екранах.
lvl (FBOD atlas)Font status:✅ Fonts working
Notes:У грі 162 екрани меню. Автоматична перевірка (запускає скрипти самої гри) знайшла 15 екранів із дефектами розкладки під широкий екран (373 окремих випадки) та ще 33 екрани зі спільною проблемою — підкладкою під заголовками й кнопками, розрахованою на старий, дрібний шрифт. Станом на зараз виправлено й підтверджено скріншотами 29 екранів (218 параметрів розкладки) — трохи менше половини виміряного обсягу. Для роботи написано власний інтерпретатор ігрових скриптів: кожне виправлення обчислюється з реальної поведінки гри й перевіряється знімком екрана, а не підбирається наосліп.
Resources:
2STAR WARS Empire at War (2006)Star WarsAlamolarge scope
Developer:Petroglyph
Issues:Шрифт розпізнається тільки на екранах де використовується Arial, на решті невідомо (кастомна мова STARWARS). 12 txt зроблено всі, dat вичитано ~700 рядків з 12654 основної гри. Файли частково дублюються між основною грою та аддоном.
File path:
GameData/Data/Text/mastertextfile_english.datText software:eaw-texteditor
xml/dat/txtAdditional software:MEGEditor/MEG Extractor
Fonts:EaW-stencil.ttf EaW-medium.ttf EaW-light.ttf EaW-bold.ttf + різні Arial
.ttfFont status:✅ Fonts working
Review by parts:
TXT файли100%
DAT основна гра6%
DAT аддон4%
XML0%
3The Bureau: XCOM Declassified (2013)Unreal Engine 3large scope
Developer:2K Marin
Issues:Окрему мову додати неможливо — перелік мов зашитий у виконуваний файл гри, тож локалізація здійсненна лише заміною англійської. Інтерфейс збудований не на штатній системі шрифтів рушія, а на окремій технології з векторними шрифтами — кирилиці в них не було жодного символу.
File path:
XGame/LocalizationText software:TheBureauLoc (EMP-UA)
INTFonts:Unbounded Bold, Fira Sans Extra Condensed, Exo 2 Regular (усі SIL OFL) — по донору на кожну з трьох гарнітур інтерфейсу
upkFont status:✅ Fonts working
Notes:Текст перекладено майже повністю, кирилицю вбудовано в усі три гарнітури інтерфейсу, форму літер підтверджено пре-альфа-тестом у грі. Основна робота, що лишилась, — ручна вичитка: з майже 34 тисяч рядків вручну звірено поки що кілька сотень, тож це найдовший етап попереду.
4Medal of Honor (2010)Medal of HonorUnreal Engine 3Analyzed
Developer:Electronic Arts / Danger Close
Issues:У грі не один шрифт, а три, і кожен потребує свого підходу: інтерфейсний працює через окрему систему з підміною шрифту на рівні налаштувань, а субтитри та HUD — растрові, з власним набором намальованих символів усередині упакованих ресурсів рушія.
File path:
MOHAGame/Localization/PC/INT/Text software:
intFonts:MOHAGame/CookedPC/Fonts_en.upk, Fonts_en_LOC_int.upk
upkNotes:Інструмент для тексту готовий і працює без втрат при зворотному записі. Для шрифтів написано повний ланцюжок читання й запису ресурсів гри, а головне — в грі підтверджено, що вона приймає розширений набір символів. Тобто шлях обрано не теоретично: лишається намалювати сам український набір. У шрифті субтитрів уже є кирилиця, але вона російського походження, тому не використовується — усі українські літери малюються заново з обраного вільного шрифту.
Resources:
5State of Decay: YOSE (2015)CryEngine 3large scopeAnalyzed
Developer:Undead Labs
Issues:Значний обсяг тексту (21 193 рядки). Основний формат TXDB — послідовні null-terminated UTF-8 рядки з непрозорою таблицею ID/CRC-заголовків яку не можна перераховувати. ZIP-архів з zlib-обгорткою замість чистого deflate блокує 7-Zip, стандартний .NET ZipFile та Windows Explorer — потребує власного екстрактора з LocalFileHeader-скануванням. Файли мають лежати розпаковано у Game/ (без підпапки gamedata/); pak має пріоритет над папкою, тому розпакований набір має бути повним. Шрифт veramono.ttf не має кирилиці.
Text software:SodLocalizationTool (EMP-UA)
btxtFonts:Заміна оригінального моноширинного шрифту на Cascadia Mono (SIL OFL, метрики майже ідентичні оригіналу)
ttfFont status:✅ Fonts working
Notes:Коректність підтверджена в грі: кирилиця відображається, довгі рядки переносяться, зсув після зміни довжини рядка не ламає наступні записи. Також перевірено embeddedstrings.xml (UI-повідомлення) — підхоплюється грою напряму без перепакування. text_ui_menus.xml не використовується PC/Steam версією (залишок Xbox-збірки). Шрифт обрано за подвійним критерієм: близькість метрик до оригіналу та походження кирилиці — попередній варіант відхилено, бо його кириличну частину створювали російські автори. Інструмент уміє розпаковувати ресурси й підміняти шрифт точково, без перепакування всього архіву; графічний редактор перекладу зібрано, але ще не пройшов першої повноцінної збірки. Не опубліковано.
Prototype (2009)customtext: <0.1%Blocked
Developer:Radical Entertainment
Issues:Краш при змінах тексту.
Resources:
Plague Inc: Evolved (2016)UnityBlocked
Developer:Ndemic Creations
Issues:Текст розбито на кілька груп з підвязкою до змінної мова, через що потрібно редагувати все для коректної роботи. Є офіційний пост від розробників про наявність української, дані якої не вдалося знайти.
Resources:
6Prince of Persia: The Sands of Time (2003)Prince of PersiaJadePaused
Developer:Ubisoft Montreal
Issues:Субтитри для внутрішньоігрових діалогів не підтримуються самою грою — потрібне або втручання у виведення графіки, або вшивання субтитрів у відеоролики. Архів розпаковується у пласку структуру з іменами-хешами замість звичайних назв, тож потрібні файли доводиться шукати за вмістом. Текст лежить упереміш із бінарними даними інтерфейсу, без окремої таблиці рядків — це ускладнює заміну на довші українські.
File path:
prince.bf > ROOT/Bin/_fd1e0164.bin, _fd6e0164.binText software:
bfNotes:Аналіз підтвердив, що знайдені файли містять не лише меню, а й підказки навчання та окремі репліки. Усередині тексту трапляються службові позначки для іконок кнопок, які не можна перекладати. Власний інструмент уже читає й переписує ці файли без втрат, але записати кирилицю поки свідомо не дає: спершу треба з'ясувати, якими байтами гра позначає українські літери у своєму шрифті. Відкритий ризик — чи не зламають довші українські рядки внутрішні лічильники розміру; це перевіряється лише запуском гри.
Resources:
7Prince of Persia: Warrior Within (2004)Prince of PersiaJadePaused
Developer:Ubisoft Montreal
Issues:Найкращий кандидат у трилогії — єдина частина з повноцінною підтримкою субтитрів, тобто єдина, де можлива повна локалізація, а не лише меню. Головний архів ще не розпаковувався, і де саме лежать субтитри та шрифти — поки невідомо.
Text software:
bfNotes:На відміну від двох інших частин, файли меню лежать поза головним архівом і доступні напряму — з них можна почати аналіз тексту без розпакування. Формат архіву спільний для трилогії.
8Prince of Persia: The Two Thrones (2005)Prince of PersiaJadePaused
Developer:Ubisoft Montreal
Issues:Субтитрів немає, тож локалізація можлива лише часткова: меню плюс вшивання субтитрів у відеоролики. Натомість технічно ця частина найдоступніша з трилогії.
Text software:
bfNotes:Єдина частина трилогії, де файли шрифтів лежать поза архівом і доступні напряму — це знімає найбільшу невідомість, яка гальмує дві інші частини. Меню теж поза архівом, до того ж у кількох регіональних варіантах. Крок назад відносно попередньої частини лише щодо субтитрів.
9Starship Troopers: Terran Command (2022)Starship TroopersUnitylarge scopePaused
Developer:The Artistocrats
Issues:Текст лежить у звичайних текстових таблицях, тож витяг і повернення нескладні. Вузьке місце — шрифт: щоб оцінити, чи вистачає в ньому символів, потрібні бінарні ресурси гри, до яких ще не дійшли руки.
File path:
\Starship Troopers - Terran Command\Starship Troopers_Data\StreamingAssets\Language\english.csv 1-98?Notes:Структуру гри та набір символів, які реально використовуються в англійському тексті, проаналізовано. Джерелом перекладу є виключно англійський оригінал.
Skeletal Avenger (2021)10tonsSquirrelInitial Analysis
Developer:10tons Ltd
Issues:Детально не аналізував.
File path:
data-localizations.pakResources:
Tesla Force (2020)10tonsSquirrelInitial Analysis
Developer:10tons Ltd
Issues:Детально не аналізував.
File path:
data.pakResources:
Undead Horde (2019)10tonsSquirrelInitial Analysis
Developer:10tons Ltd
Issues:Детально не аналізував.
File path:
mod/local/en/language.xmlResources:
Dungeons 4 (2023)DungeonsUnityInitial Analysis
Developer:Realmforge Studios
Issues:Детально не аналізував.
SteamWorld Quest (2019)SteamWorldcustomtext: <0.1%Initial Analysis
Developer:Image & Form Games
Issues:Шрифт dds.z.
File path:
Bundle/Language/en.csv.zText software:QuickBMS -> Notepad++
csv.z -> csvFonts:Bundle/Fonts/body_medium.dds.z
dds.zFont status:❌ Fonts not implemented
Notes:Ресурси спільні з SteamWorld Heist.
Resources:
SteamWorld Build (2023)SteamWorldUnityInitial Analysis
Developer:The Station
Issues:Детально не аналізував.
Text software:
csvCode Vein (2019)Unreal Engine 4large scopeInitial Analysis
Developer:Bandai Namco Studios
Issues:Детально не аналізував.
Jurassic World Evolution (2018)CobraAbandoned
Developer:Frontier Developments
Issues:Обсяг.
File path:
Win64/ovldataText software:Cobra Tools
OVL/OVSNotes:Взято в роботу Локалізаційна Спілка Ідіома.
Resources:
Warcraft 3: Reforged 2.0+ (2020)WC3Abandoned
Developer:Blizzard Entertainment
Issues:Кеш мап, узгодження з ін.локал., взято в роботу warcraft-in-ua.
File path:
/war3.w3mod/campaign/reforgedText software:W3ed
Notes:Словники передано CapitanMaxwell, локалізація проводиться ним.
Resources:
- Allow Local Files — HKEY_CURRENT_USER > Software > Blizzard Entertainment > Warcraft III > Create DWORD: Allow Local Files = 1
- Main Menu Replacement
- Translating Warcraft III
- warcraft-in-ua Terms Vocabulary
- Campaign Cache 2025
- Game Cache 2020
- Geekio - Game Cache Tutorial
On the radar
Games potentially interesting for localization but not yet analyzed.
Company of Heroes (2006)Dungeons 2 (2015)Galactic Civilizations III (2015)Galactic Civilizations IV (2022)Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (2018)Plants vs. Zombies: Remastered (2025)SCARLET NEXUS (2021)Tales from the Borderlands (2014)