Subnautica 2

Огляд Текстова UA PEGI 12 ESRB E10+

Враження

15 травня 2026 р.
6.75 /10
⚙ Технічний звіт
Локалізація: Офіційна: RIOTLOC

Не зважаючи на всю мою любов до серії Subnautica - на жаль, за ці 4 години трансляції усі острахи, особисто для мене, підтвердились. Це скоріше не альфа серії ігор Subnautica - від них там є тільки "кілька нагадувань" текстом або інтерфейсом, це скоріше суміш інших виживальників (привіт типовому топорику та збором ресурсів з 1 точки, але не той бур який у нас був чи дійсно поклади) з величезними вайбами No Man's Sky (досліди "точки інтересу" попутно шукаючи нові ресурси та розваги собі, з акцентом що від тебе залежить багато але нічого "стартового" не має). Це не як 2 частина серії, а скоріше початок чогось абсолютно іншого, нового. Чи це однозначно погано? Ні, але це "дає питання" до назви. Ось її і варто було зробити BZ - було б логічніше.

Я не буду надто вдаватися в спойлери сюжету (який тут як для першого ЕА доволі "довгий", хоча й має питання до змісту), але вимушений згадати:

  • дивний технічний переклад (чого навіть ШІ з нормальним промптом не пропустить) - скріншоти моментів якого додаю в оригінальну рецензію;

  • проблеми оптимізації (недовантаження ГП, а коли і навантажена - фпс і якість навіть гірша мінімалок S1);

  • відсутність банальних налаштувань - зокрема паузи при відкритті ОЕП та "авто-плавання" які були в попередніх частинах, наявне масштабування тільки DLSS та TCP;

  • знайдені ОЕП тепер або аудіологи (з текстом, що ок) - або ж це просто "записка", яку щоб прочитати ще й треба правильно навестись, що в умовах "під водою з хижаками поруч", м'яко кажучи дивний спосіб "пізнавати лор";

  • дивний підхід до "обов'язковості покращень і їх методів" (і я не тільки про доступність ресурсів чи швидкість використання батарейок, це стосується і банальної "кастюмізації" бази, яку наче і "розширили" але в певних моментах зробили "абсолютно фіксованою", де оригінали мали більшу свободу);

  • деякі штучні "обмеження доступу" що цілком прийнятно для ЕА - але не впишеться в нормальний подальший розвиток. Це ж уже третя гра, отже малоймовірно що "все це викинуть", вірно?;

  • колірна гамма в цілому - яка стала набагато "світлішою" на поверхні і невідповідно темною "куди нам не можна".

Це вже не стиль знайомої нам серії, це щось абсолютно інше, де в чому навіть мультяшне (не в доброму сенсі). Навіть те що було ідеально реалізовано в попередніх частинах (показ заряду батарейок, накопичення енергії базою) або мало сенс (міцність бази) тут просто "не додано", що викликає як мінімум не зручності, як максимум купу питань "нащо". Або банальні анімації того що ми мали в перших частинах, чи абсолютно нові (не пояснено чому) модельки одним предметам та копії іншим.

Як кооп для банального грінду та розбудови бази - це все ще весело, а от соло? Отримуємо "перепади" на місцевостях та "проблеми" з доступом навіть до стандартного балону. А враховуючи який "екстренний" початок, що нам уже сказали в сюжеті - це виглядає ще дивніше.

До речі це перша трансляція за довгий час, яка відпала сама по собі пару раз. І якість чомусь більшість часу була не типова 1080р, хоча на те "можна закрити очі" враховуючи що воно й спрацює тільки як VODs.

Чи планую я намагатись повернути кошти? Ні. Але повноцінно проходити наразі на запис не бачу сенсу, тим паче з тими просадками та непослідовним "сюжетом". Чекаю ~року до релізу?

UPD 15.05 Гру перекладали RIOTLOC (Alexander Bolotin ///, Boris Shapiro ///, Mihail Vostrikov ///, Natalia Nesterova ///, Dmytro Holovchenko !, Taras Korzhyk !, Yana Slesarchuk!) - та ж студія що й Mouse: P.I. for Hire (2026), Kingdom Come: Deliverance II (2025), Atomicrops (2020), Clair Obscur: Expedition 33 (2025)

і які працювали з /// для replaced (2026) та atomic heart (2023)...