V Rising

ОглядТекстова UAPEGI 12ESRB T

Враження

20 лютого 2025 р.
⚙ Технічний звіт
Локалізація:Офіційна: від спільноти

Думаю варто почати з того, що це гра про грінд та "власний розвиток" - суттю якого є по суті новий грінд. Питання бази доволі вторичне.

Якщо ж підемо більш "детально". Почнемо ми взагалі ні з чим - проте "простий" крафт відбувається прямо в кишенях, що дозволить нам вийти у "більший" світ. А от тут нам уже скажуть - хочеш менше страждати (мати прихисток, "слуг" та нове спорядження) будуй базу. А для бази треба грінд. А щоб спорядити ще краще спорядження - знову ж поліпшуй базу. Якщо зовсім коротко - це увесь процес гри.

Мапа, яка здається одразу великою, насправді поділена на певні "зони", і прив'язка до власної бази в певний момент починає заважати. Так, можна накрутити багато всього "покращеного" ще на початку створення світу, проте - тоді гра вратить отой "процес".

Якщо спочатку ти дійсно відчуваєш "проблеми вампіра" - з часом ти просто знаходиш способи їх обійти. І тут включається ще й воля рандому - коли ти побачиш "жертву" з 95% якості крові, гра уже стане значно простіше (хоча є певна варіативність бонусів, залежно від "донора" - вони всі значно допомагають).

Чи будуть проблеми на цьому шляху? Тільки якщо вампір "зазнається" та буде йти в натовп. Ситуація,певним чином, нагадує соулслайки - головне вчасно ухилятися та використовувати вміння (проте, на рівні спорядження тут все ж зав'язано багато).

Як підняти рівень спорядження, яке згадувавалося не раз? Будувати базу - а для цього гріндити та виконувати "контракти на боссів". І ось тут, здавалося б, нарешті в гру вступають наші слуги - проте великої користі вони, на жаль, не приносять. Перелік дій доволі обмежений, окрім того щоб "знайти" слугу - треба його ще й довести на базу, а це все (як на мене) тільки штучно затягує час у грі. Так - це не для "казуалів", але це і не про "хардкор". І те скільки тут можливостей для зміни умінь - тільки спрощує це.

Далі гра просто "повторюється" в вимогах і десь далеко маячить сюжет.

Якщо є бажання вбити час, типу Diablo але і не він - варто спробувати. Якщо ж треба щось "конретне" з усього доступного - це точно не про керівництво слугами; проста побудова бази = купа грінду та/або відповідні налаштування зі спрощенням боїв; бої? якщо самостійно себе ставити в рамки.

Тобто, якщо підбити підсумок - вимагає балансу ще на етапі створення умов світу. А так доволі середньо по усім параметрам "одночасно", хоча й не до "нудоти". 7,15/10