Forever Skies
Враження
25 червня 2025 р.До локалізації, особисто у мене є певні "питання" - від простого "масштабування" до "змісту". Але хай спишемо на те що щось не так "знаю" - те що вона є офіційна, уже чимось непогано.
Щодо гри...З одного боку - ми доволі обмежені у своїх "можливостях", з іншого ж - нам одразу дають певну "автоматизацію", що в таких іграх на початку дуже рідко. Сюжет десь "далеко", хоча за ці півтори години отримали ми його не так і мало. Проте немає якогось відчуття "занурення", це не Subnautica. Базові ресурси буквально летять до гравця, при цьому збирати їх ми можемо на відстані - що теж доволі не по "виживанню". Не люблю згадувати оптимізацію (бо конфіг у мене уже навіть не середнього рівня), проте в певні моменти гра надто "втрачає" - а це вже точно не до заліза. А навіть де не втрати - то "текстури" (процедурно генеровані, чи як там?). Віддалено це нагадує "середину" ЕА гри Raft, коли ми більше шукали як себе зайняти, хоча й мали певні "цілі", і згадка коопу навіть в "навчанні" гри м'яко кажучи кидає острах на подальший контент. І бачу саме Raft багато хто згадує і в інших - позитивних рецензіях, можливо це через те що він для мене теж "середній"? Хоча дослідити щось можна, зловити деякі вайби Nier. Залишились доволі змішані відчуття.
P.S: по % ачівок гру гравці якось теж не дуже сприйняли, найбільше це "Зробити руїну обвалом, витягнувши з неї металеві риштування." 50,8% - що доволі мало або здавалося б банальне "з'їсти їжу" - 38,6%🙄. До речі - те що нас "змушують" їсти (34:53 дивимось на зміну показника голоду, аналогічно буде зі спрагою менш ніж через хвилину), теж не досить приємно для гри з "виживанням". І виходячи з інших досягнень - сюжетно гра доволі коротка, хоча і може зайняти багато часу через грінд.